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置顶 [README]Guide Post/欢迎来到HHS BLOG/リードミー
欢迎来到Hell Hole Studios Blog! 这是一个全能向blog网站,主要内容包括游戏、程序设计和信息竞赛(日记),主要blog语言有中文、英文(备注:点击标签来查看同标签内容)。下面的链接可能会帮助到您。 Welcome to Hell Hole Studios Blog! This is an all-function …… -
物竞速成[4] 微积分基础-4
本期导语 至此, 我们已学会了基本上所有物理竞赛所要用的微积分的计算方法. 然而, 我们目前仍不具备解方程的能力. 以大家儿时熟悉的线性方程组类比, 我们已学会了加减乘除, 而本期所要教授的便是高斯消元. 此外, 尽管在本期还不会涉及具体的物理公式, 我们依然会接触…… -
Crimson-boi[8] 布尔代数
题目背景 从复旦出版的 数理逻辑-证明及其限度 上抄的. 觉得还算有意思的一道布尔代数, 可以出给信息与未来的小朋友. 题面 (1) 将真值F与T看作0与1, 并认为0<1, 若对\forall i, f(x_1,\cdots,x_{i-1},0,x_{i+1},\cdots,x_n)\leq f(x_1,\cdots,x_{i-1},1,x_{i+1},\c…… -
ZJSTG2 Release!
After four months of development and nearly six months of Koto and TestSTG 5 development, here is the latest installment of ZJSTG -- ZJSTG2!! Probably the biggest(only) game project in 2022 Introduction ZJSTG2 is a Touhou-style bullet-hell shooting…… -
物竞速成[3] 微积分基础-3
本期导语 事实上, 微分学知识只能够帮助我们使用微元法列出方程, 而要解决这些方程, 就必须用到积分学的知识. 在高中的物理竞赛中, 积分的计算可以说是除了背公式外最大的考察点. 在本期中, 我们将会初步接触一元积分. 以下函数均默认可积. 正文 首先, 我们需要给积…… -
物竞速成[2] 微积分基础-2
本期导语 在物理竞赛中, 我们遇到的通常是向量而非标量. 因此, 本文将对向量微积分作出简要的介绍. 同时, 多元函数除了用于刻画某个变化量, 还可以用于刻画某个场. 所以, 本文将介绍几个用于场论的算子. 再度声明, 作为速成教程, 本系列将不会作出任何数学证明, 若有…… -
「狐狸在等我 The fox awaits me」游戏简评
大家好,我是XGN。临近期末考试,我却还有时间看VN。话说回来,最近真的看了好多VN(只两个),可能是我已经年老到只喜欢这些世俗的故事,再也没有办法享受游戏带来的打击感和刺激感了吧。(大嘘 这次带来的作品是「狐狸在等我」 英文版的标题是「The Fox Awaits Me」…… -
物竞速成[1] 微积分基础-1
前言 相比于数学竞赛, 物理竞赛可谓是简单得多: 高中生物理竞赛中所涉及的模型一共就那么几个, 相比于组合可谓是九牛一毛; 尽管有些题目的标答需要一定的思维能力, 但好在若是掌握了计算的技巧, 多花一点时间同样能将题目解决. 本系列致力于从现在开始, 到9月中旬将物…… -
Crimson-boi[7] 创意填空题
题目背景 本题来源于南京外国语学校2022年数学校选最后一道填空.可能是抄来的 题面 平面上有n个点, 其中任意三点均不在同一条直线上, 且任意三点构成的三角形的内角度数都是正整数, 求n的最大值. 先想再看提示哦 提示 直觉告诉我们, 最后的构…… -
reMarkable中国使用手册
大家好,我是XGN!考虑到Blog上的技术内容属实有点少,今天就带来一点实用的。 笔者几个月前有幸捡到某reMarkable 1代产品,搭载了0.4的系统。由于某些臭名昭著的问题,笔者不得不做一些调教使其能够正常工作。现将笔者的调教经历发在这里,希望对大家有所帮助。 问题…… -
Orange Boy Can You Solve It Out? Ep. 50
anniversary 思考题 Very Easy Problem Wow! OBCYSIO has reached 50 episodes! Let's celebrate using a very popular and easy problem. Hikari and Ninetail are playing a game on an undirected graph of N nodes and M edges. They move in turns, with Hikari ……